Pyöräytä pyörää

Lisää verkkosivustolle Metatieto

Muut työkalut

Satunnaispoimintapyörä

Satunnaispoimintapyörä

Ihmiskunta on jo sivilisaatioiden aamunkoitosta saakka kunnioittanut onnea ja sattuman suopeutta, jotka muinaisessa Kreikassa yhdistettiin jumalatar Tykeen (Τύχη) ja muinaisessa Roomassa — jumalatar Fortunaan.

Jälkimmäisen nimi on nykyään kaikille tuttu, ja sitä voidaan pitää merkityksellisenä vastineena (lähes synonyyminä) sanoille „onni“ ja „kohtalo“.

Fortuna ja hänen pyöränsä

Sana „fortuna“ on peräisin muinaisesta roomalaisesta latinasta ja tarkoittaa kirjaimellisesti „kohtaloa“. Alun perin se liittyi Fortunan kulttiin, joka syntyi kauan ennen Rooman valtakunnan kukoistusta, todennäköisesti Latiumissa italialaisten heimojen keskuudessa 1000–700-luvuilla eaa.

On mahdollista, että latinialaiset palvoivat tätä kulttia jo ennen muuttoaan Apenniinien niemimaalle ja toivat perinteen mukanaan. Suoraa todistusaineistoa tästä ei ole, mutta tiedetään, että Fortunaa palvottiin muinaisessa Roomassa jo 500-luvulla eaa. Tämän osoittaa muinainen temppeli, jonka Rooman kuudes kuningas Servius Tullius rakensi Tiberjoen rannalle vuosina 578–534 eaa.

Aluksi Fortunaa palvoivat maanviljelijät, jotka juhlivat vuosittain 24. kesäkuuta Fortis Fortunae -juhlaa. Uskottiin, että jumalattaren suopeus toisi suotuisia olosuhteita hyvälle sadolle: sopivaa säätä, sadetta ja jokien tulvia. Myöhemmin myös karjankasvattajat omaksuivat perinteen, sillä heidän vaurautensa riippui laitumien hedelmällisyydestä.

Samaan aikaan Roomassa palvottiin jo sadon ja hedelmällisyyden jumalatarta — Cerestä, mikä asettaa kyseenalaiseksi Fortunan kultin roomalaisen alkuperän. On todennäköistä, että tämä kultti oli peräisin italialaisilta kansoilta tai muinaisilta kreikkalaisilta ja kehittyi rinnakkain perinteisen roomalaisen mytologian kanssa.

Myöhäisroomalainen Fortuna

Ei ole tarkkaa tietoa siitä, milloin ja miten Fortunan kultti syntyi Roomassa, mutta sen kukoistuskaudella onnen ja kohtalon jumalatar oli valtavan suosittu. Koko entisen Rooman valtakunnan alueelta on löydetty tuhansia alttareita ja kappelirakennuksia, jotka on omistettu Fortunalle, sekä kymmeniä tuhansia kuvia ja kaiverruksia, jotka ovat tulleet esiin arkeologisissa kaivauksissa.

Fortunan kasvoja kuvattiin muinaisissa kolikoissa, taloustavaroissa, käsityötuotteissa ja kotialttareissa. Palvojien määrässä hän oli vertailukelpoinen Mercuriuksen — vaurauden, kaupan ja voiton jumalan — kanssa.

On myös syytä mainita, että Fortuna kuului roomalaisten keisarien kulttiin nimellä Fortuna Augusta. Hän sai erityistä kunnioitusta vuonna 19 eaa. — keisari Octavianus Augustuksen voittoisan paluun jälkeen idästä.

Jumalatar kuvattiin usein runsaudensarven ja pyörän kanssa, ja hänen ympärillään nähtiin muita personifikaatioita: Felicitas, Hilaritas, Concordia, Fides. 100-luvulta jaa. lähtien Fortunaa esitettiin usein yhdessä Isiksen — naisellisuuden ja äitiyden jumalattaren — kanssa.

Servius Tulliuksen rakentaman 500-luvun eaa. Tiberin rannalla sijaitsevan temppelin lisäksi Fortunalle omistettiin myöhemmin useita muita näyttäviä temppeleitä. Vuonna 194 eaa. rakennettiin Fortuna Primigenian temppeli, vuonna 180 eaa. Fortuna Equestris -temppeli ja vuonna 101 eaa. temppeli nimeltään „Tämän päivän onni“.

Fortunan maine säilyi myös Rooman valtakunnan tuhon jälkeen. Kultti levisi Länsi-Eurooppaan ja säilyi epävirallisesti koko keskiajan ajan. Jumalatar ei unohtunut myöskään uudella ajalla — vuonna 1852 hänen mukaansa nimettiin löydetty asteroidi.

Nykyään sana „fortuna“ yhdistetään useammin onneen ja kohtaloon kuin muinaiseen roomalaiseen jumalattareen. Onnenpyörä (ruletti) on tuttu näky jokaisessa kasinossa, ja sanonta „Fortunan suosikki“ tarkoittaa henkilöä, jolla on onnea kaikessa.

Digitaaliaikanakin monet ihmiset ympäri maailmaa luottavat yhä enemmän onneen kuin järkeen ja tarkkoihin laskelmiin. Ilmaus „luottaa Fortunaan“ ei todennäköisesti koskaan vanhene, vaikka nykyään jumalattaren roolia näyttelee usein satunnaislukugeneraattori.

Satunnainen nimen poiminta

Satunnainen nimen poiminta

Onnenpyörä ei tarkoita pelkästään rulettia (kasinoissa), vaan myös verkkopalvelua, joka käyttää pseudoloslukugeneraattoria. Kun pyörä käynnistyy, se pyörii, hidastuu vähitellen ja pysähtyy johonkin sektoriin. Tuloksena voi olla yksinkertainen “kyllä/ei” -vastaus tai monenlaisia vaihtoehtoja, kuten palkintoja, nimiä, numeroita ja muuta.

Tulosta ei voi ennakoida — olet täysin onnen varassa. Tämä palvelu on erityisen hyödyllinen silloin, kun et pysty tekemään päätöstä ja haluat antaa valinnan sattuman tehtäväksi. Positiivisen tai negatiivisen vastauksen saaminen, horoskooppimerkin valinta tai satunnainen kirjain — kaikki tämä onnistuu onnenpyörällä!

Miten käyttää onnenpyörää

Onnenpyörän sektorit voivat sisältää mitä tahansa: kirjaimia, numeroita, nimiä ja muuta. Tässä ovat neljä yleisintä käyttötapaa:

Ennustaminen

Kuinka vastata itsellesi “kyllä” tai “ei”? Kuinka valita nimi lemmikille tai päättää, kuka tiskaa tänään? Monet ihmiset kokevat vaikeaksi tehdä jopa yksinkertaisia päätöksiä.

Onnenpyörä auttaa ratkaisemaan nämä dilemmasi. Luota siihen, ja saat satunnaisen vastauksen, joka perustuu puhtaasti onneen.

Palkintopelit

Aivan kuten nopanheitossa, tarvitset vain yhden painalluksen saadaksesi satunnaisen tuloksen. Jokaisessa sektorissa voi olla eri arvoisia palkintoja tai rangaistuksia, kuten pisteiden menettäminen tai vuoron ohittaminen.

Tämä on täydellinen valinta arvontoihin ja kilpailuihin, sillä se lisää jännitystä ja yllätyksellisyyttä.

Kilpailut

Kuinka valita paras tieteellinen työ tai kaunein piirros kilpailussa? Vähentääksesi ihmisten subjektiivisuutta ja tehdäksesi prosessista oikeudenmukaisemman voit käyttää onnenpyörää.

Palvelu valitsee voittajan satunnaisesti. Näin kukaan ei voi syyttää tuomareita puolueellisuudesta, koska päätös perustuu täysin onneen.

Oppitunnit ja kokeet

On mahdotonta luoda kysymyksiä tai tehtäviä, jotka olisivat täysin samanarvoisia vaikeustasoltaan. Jotkut ovat helpompia, toiset vaikeampia. Onnenpyörä mahdollistaa kysymysten ja tehtävien reilun ja satunnaisen jakamisen.

Tätä menetelmää käytetään usein myös nykyaikaisissa televisiovisailuissa, joissa perinteinen pyörä korvataan digitaalisella satunnaislukugeneraattorilla.

Ideoita onnenpyörän eri versioihin

On olemassa kymmeniä, ellei satoja, erilaisia teemallisia onnenpyörän muunnelmia. Tässä muutamia suosituimpia:

  • Kyllä/ei. Tämä on yksinkertaisin ja tunnetuin versio, joka tarjoaa kaksi vastakkaista vastausta: “kyllä” tai “ei”. Pitäisikö minun lähteä kävelylle tänään? Kannattaako siirtää työt huomiseen vai tehdä ne nyt? Ostanko tämän tuotteen vai jätänkö väliin? Jatketaanko suhdetta vai päätetäänkö se? Onnenpyörä antaa selkeän vastauksen.
  • Nimipyörä. Etsitkö nimeä lemmikille tai itsellesi lempinimeä? Käytä pyörää, jossa on nimilista: miesten, naisten, suomalaisia, kansainvälisiä, koirille tai kissoille sopivia nimiä. Lukuisat sektorit tarjoavat laajan valikoiman.
  • Numeropyörä. Jokaisessa sektorissa on numero. Kun painat nappia, saat satunnaisesti valitun numeron. Tämä sopii erinomaisesti numeroarvontoihin ilman noppien rajoituksia.
  • Kirjainpyörä. Vaikka monet tuntevat satunnaislukugeneraattorit, harvemmat tietävät kirjainarpojista. Tietokoneille kirjaimet ovat myös numeroita koodien muodossa, joten ne voidaan arpoa satunnaisesti. Pyöräytä ja saat satunnaisen kirjaimen aakkosista.
  • Horoskooppipyörä. Astrologian ystäville tämä on erityisen suosittu versio. Pyörä valitsee satunnaisesti yhden kahdestatoista horoskooppimerkistä. Se voi auttaa vastaamaan kysymyksiin kuten: “Pitäisikö minun puhua tänään Neitsyen kanssa?”, “Kannattaako hyväksyä Oinaan tarjous?” tai “Kannattaako välttää Kaurista?”.

Näiden klassisten versioiden lisäksi onnenpyörää voidaan käyttää moniin muihin hauskoihin valintoihin:

  • Elokuvan, sarjan tai piirretyn valitseminen.
  • Lempiruoan tai -juoman valitseminen.
  • Pizzan valinta kaveriporukan illalle.
  • Satunnaisen värin valitseminen.
  • Lomakohteen valinta.
  • Pelin “Totuus vai tehtävä” pelaaminen.
  • “Twister” -pelin pelaaminen.

Onnenpyörä on valmis vastaamaan kaikkiin kysymyksiisi. Tarvitset vain hieman mielikuvitusta ja päätöksen, milloin annat valinnan sattuman varaan. Onnea matkaan!